Устройство раунда

Как играть в Angry Balls: один выстрел из рогатки по движениям

Большую часть этого вы выучили на телефоне много лет назад, так что хватит минуты: задайте ставку от 0,10 до 1 000, выберите один угол из шести, оттяните рогатку, отпустите. Всё, что шар разнёс, копится в один множитель, а множитель встречается со ставкой, когда шар остановился. Ниже то, что происходит внутри этих трёх движений, и одна привычка, которая стоит новичкам дороже всего.

Сыграть раунд на Stake

Шесть закреплённых углов. Башня за ними меняется каждый выстрел.
  • 6 Углов выстрела
  • 4 Номинала монет
  • 3 Усиления
  • 1 Выстрел за раунд

Раунд в том порядке, в каком идёт

Ничего не спрятано в меню. Вся последовательность помещается на один экран, ради этого формат и сделан.

  1. Задайте ставку

    Шкала от 0,10 до 1 000 в валюте баланса. Все собранные позже множители умножаются именно на эту сумму.

  2. Выберите базу или платный режим

    База стоит ставку. Bomb Mode стоит 25 ставок, Max Treasure Mode стоит 100. Сравнение здесь.

  3. Поставьте угол

    Шесть положений шкалы. У каждого своя отдача и свой потолок, от 6 500x до 3 225x.

  4. Оттяните и отпустите

    Тяните шар назад, пока круг прицела не станет зелёным, и отпускайте. С этого момента раунд считает физика: отскок, удар, обвал. Недотянутый шар не летит, игра сама говорит об этом при первом запуске.

  5. Соберите по дороге

    На пути висят монеты и усиления. И то и другое подбирается при касании, усиление срабатывает сразу.

  6. Прочитайте итог

    Шар остановился, множители сложились, сумма умножилась на ставку. Если постройки не осталось, сначала крутится колесо.

Сколько каждая монета добавляет к раунду

Монеты не платят по отдельности. Каждая поднимает один общий множитель, а он применяется один раз, в конце.

Вклад монет и алмаза в множитель раунда
СимволДобавляет
Бронзовая монета +0,25x
Серебряная монета +1,00x
Золотая монета +5,00x
Алмаз +10,00x

Выстрел, снявший четыре золотых монеты и алмаз, стоит +5,00x четырежды плюс +10,00x, то есть 30 ставок ещё до колеса.

Split делит выстрел, Ghost пропускает шар сквозь стену, Grow делает его тяжелее.

Три усиления и когда они решают

Бонусные символы висят между рогаткой и башней. Попадание меняет уже летящий выстрел, эффекты складываются на одном шаре. В Энгри Бердс у каждой птицы был свой фокус; здесь фокусы висят в воздухе, и их собирают.

  • Split

    Добавляет шары к выстрелу: в постройку летят три вместо одного. Три шара идут по трём линиям, и это самый короткий путь к полной зачистке.

  • Ghost

    Шар проходит сквозь стены и всё равно сбивает монету при касании. Выручает против высокой каменной стены, которая иначе остановит выстрел на первом же блоке.

  • Grow

    Увеличивает размер и массу шара, и он лучше пробивает постройку. Масса проносит шар сквозь рушащееся дерево, а не гасит его в нём.

Те же правила словами самой игры

Два справочных экрана, которые игра показывает при первом запуске. Сверьте с таблицами выше: числа совпадают.

  • Подсказка игры: оттянуть шар до конца, пока круг не станет зелёным
    Четвёртый шаг из списка выше в формулировке игры. Недотянутый шар не улетает.
  • Справочный экран игры со стоимостью монет и тремя усилениями
    Монеты от +0,25x до +10,00x и три усиления под их игровыми именами.

Привычка, которая дороже всего обходится новичкам

Человек выбирает угол, получает плохой результат и меняет. Потом меняет ещё раз. Через два раунда он крутит шкалу, решив, что угол его подвёл, хотя менялась башня. Конструкцию игра тасует перед каждым выстрелом и прячет до вылета шара, поэтому один раунд не говорит о выбранном положении ничего. Я ровно так провёл свои первые двадцать выстрелов и не узнал ничего, кроме того, как щёлкает шкала.

Разброс отдачи по всей шкале три сотых процента: от 96,51% до 96,48%. По-настоящему отличается потолок: 6 500x сверху против 3 225x снизу. Выбирайте угол под нужный потолок и дальше его не трогайте.

Что спрашивают новички про раунд

Видно ли постройку до выстрела?

Нет, и это самое резкое отличие от Энгри Бердс. Конструкция открывается, пока шар летит. Сравнение с оригиналом на отдельной странице.

Есть ли фриспины?

Ни одного. Фриспинов и респинов в игре нет. Их место заняли платные режимы за 25x и 100x за выстрел.

Как запустить бонусное колесо?

Не оставить ничего стоящего: постройка очищена от монет полностью. Тогда колесо добавит к раунду от 1x до 1 000x.

Исход решается в момент выстрела?

Результат выдаёт генератор случайных чисел, игра опубликована как provably fair. Значит, всё решено на запуске, а не тем, сколько вы целились.

На какой минимальной ставке учиться?

0,10 за выстрел в базовом режиме. Либо вообще без денег, в демо.

Глубже в отдельные части раунда

Один угол, двадцать выстрелов, потом выводы

Шкала отвечает на терпение лучше, чем на перебор. Начните с базовой ставки и держите её маленькой.

Сделать выстрел на Stake
Последнее обновление -